Kontynuacja przygód Jaczemira, wyrobnika z Kanthy, który popadł w niemałe tarapaty.
Zagubiona w Kosmosie wyprawa wraca po siedmiuset pięćdziesięciu dwóch latach na Ziemię.
Udaj się w niezwykłą podróż do świata alternatywnej rzeczywistości.
Młoda archeolog znajduje zagadkowy artefakt, którego istnieniu zaprzecza oficjalna nauka.